Brasil Fire Street

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    Manual - ROTA

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    Mensagem por Admin 25/2/2016, 18:29

    Manual do R.O.T.A

    Rondas Ostensivas Tobias de Aguiar

    Este manual tem tudo que você precisa para fazer o teste no ROTA. Estuda atentamente cada parte do manual, os testes serão rigidos, e será perguntado quase todo o manual.

    » Em caso de cola, o teste será cancelado e o jogador nunca mais terá chance de fazer teste no R.O.T.A
    » Em caso de corrupção ou se o jogador sair do R.O.T.A por conta própria, também nunca mais terá chance de entrar no R.O.T.A!
    » Se o jogador fique 5 ou mais dias sem logar será expulso do R.O.T.A. Caso você tenha que ficar por algum motivo avisar o líder ou o sub-líder.

    REQUISITOS PARA ENTRAR NO R.O.T.A

    » Possuir emprego de mecânico ou detetive
    » Ser Ativo e RPG
    » Ter todas as licenças
    » Bom histórico no server
    » Ter boa direção e ser bom de x1
    » Ter SKYPE ou TS3 (Obs: não é preciso ter MICROFONE, apenas SKYPE ou TS3)

    Grupo de Decisões

    O Grupo de Decisões é composto pelos Cargos 4+ que são responsáveis pelas decisões internas do R.O.T.A, eles decidirão quem sai e entra do R.O.T.A, e suas punições. Eles também são responsáveis por investigar os membros caso ocorra corrupção, denúncias ou algo do tipo. Caso a corrupção for comprovada o membro será expulso.

    Recrutamentos

    Antes de tudo, votaremos entre os membros mais confiáveis da organização para saber se tem direito ou não a se candidatar a ser um de nossa equipe.
    Caso receba um numero favorável de votos, realizaremos seu teste. Iremos avaliar o jogador para ver se ele é RP, ativo, tem bom histórico no server, se é bom x1.

    » Teste teórico,
    » Teste psicológico
    » Iremos avaliar seu histórico
    » Teste de X1.

    Regras

    » Nunca rondar sozinho, a menos que você for o único da ORG on. (Rebaixamento)
    » Não usar o /d como chat. (Aviso/Rebaixamento)
    » Abordar somente em operação e com prévio aviso pelo /gov. (Aviso/Rebaixamento)
    » Não abusar do comando /SU. (Aviso/Rebaixamento)
    » Nunca abordar ou dar /SU em GZ. (Rebaixamento)
    » Proibido furar os pneus de um abordado. (Aviso/Rebaixamento)
    » Proibido retirar um abordado do carro a menos que haja resistência. (Aviso/Rebaixamento)
    » Não usar Spray em combate. (Rebaixamento/Expulsão)
    » Não fazer DM/DB (Rebaixamento/Expulsão)
    » Nunca revistar alguém sem /handsup (Rebaixamento/Expulsão)
    » Não ficar de ESC em batalha (Rebaixamento/Expulsão)
    » Não deixar veículos da HQ espalhado. (Rebaixamento/Expulsão)
    » Não desrespeitar membros. (Aviso/Rebaixamento)
    » É obrigatório o uso da SKIN da ORG ou do Grupo Tático. (Aviso)
    » Não pedir Cargo. (Aviso/Rebaixamento)
    » Sempre obedecer as ordens de seus superiores (Aviso/Rebaixamento)
    » Não abusar de comando/poder. (Expulsão)
    » Não usar um MOD que lhe beneficie (Expulsão)
    » Não usar JP (Expulsão)
    » Não dar 'H" atoa, isto é, colocar a arma pra fora do carro. Só usamos o 'H' em perseguições. (Aviso)
    » Não equipar em combate. (Rebaixamento/Expulsão)
    » Não colocar barreira, pregos atoa. Somente em caso de operações e com autorização de seu superior. (Aviso/Rebaixamento)
    » Não pegar carros da HQ que não seja do seu cargo. (Rebaixamento/Expulsão).
    » Não ser CORRUPTO. (Expulsão)
    » Nunca ir atras de terroristas. A menos que alguma ORG Policial peça /rf, ou que eles ataquem primeiro ou que esteja acontecendo algum tipo de atentado em LS.(Aviso)
    » Nunca ir em sequestros sozinhos. (Aviso/Rebaixamento)
    » Não iniciar OPERAÇÃO sem autorização do Sub-Líder ou Líder. (Rebaixamento)
    » Sempre dar /m antes de realizar uma abordagem

    Comandos

    » /r - Rádio da ORG
    » /d - Rádio de todas organizações governamentais
    » /membros - para ver todos os membros online.
    » /prender - prende o suspeito nas celas da DP
    » /algemar - para algemar o suspeito dentro da viatura
    » /desalgemar - para desalgemar o suspeito
    » /gov - anuncio governamental
    » /br - para colocar uma barreira
    » /rbr - para remover sua última barreira colocada
    » /ficha - para ver a ficha de um suspeito
    » /limpar - para limpar o nível de procurado de algum player
    » /presos - para ver os presos
    » /procurados - para ver todos os procurados
    » /revistar - para revistar um player
    » /revistararmas - para ver se o jogador tem armas ou nã
    » /portamalas revistar - para revistar o portamalas
    » /bafometro - para fazer o teste do bafometro
    » /m(egafone) - usado na hora de abordagem ou para dar voz de prisão. Ex: /m PARADO, Aqui é o BOPE, pare e desça do veículo...
    » /multar - para multar algum jogador
    » /apreender - para apreender alguma coisa do jogador. Ex: /apreender materiais ID - /apreender armas ID
    » /imo - para imobilizar um jogador
    » /prego - para colocar um prego
    » /rpr - para retirar os seus pregos
    » /rprall - para retirar todos os pregos
    » /arrombarporta - para arrombar a porta de alguma casa

    TIPOS DE /SU

    » /SU TH (Tentativa de Homicídio)
    » /SU DOP (Desobediência ordem policial)
    » /SU Fuga (Usado quando você abordar e o player fugir)
    » /SU Sequestro (Cargo 5+)
    » /SU Cumplice (Cargo 5+)
    » /SU CF (Cumplice de Fuga)
    » /SU ILR (Invasão de Local Restrito)
    » /SU CD (Contrabando de Drogas)
    » /SU CA (Contrabando de Armas)
    » /SU PIA (Porte Ilegal de Armas)
    » /SU Vandalismo
    » /SU DA (Desacato á Autoridade)
    » /SU CF (Cúmplice de Fuga)
    » /SU RV (Roubo de Veículo)
    » /SU RM (Rejeição á Multa)
    » /SU RMD (Rejeição a mostrar documentos)
    » /SU RP (Resistência a Prisão)
    » /SU AP (Ajuste de Pena)
    » /SU Ajuste
    » /SU Ameaça
    » /SU Suborno

    Presos


    Obs.: Nível 6+ de procurado pode chegar matando sem aviso prévio.

    Cargos

    » Cargo 0 - Investigador: Está em avaliação pelos seus superiores, todos que fazem teste para a R.O.T.A entrarão como Cargo 0. Em alguns dias poderá ser promovido ou rejeitado do BOPE.

    » Cargo 1 - Recruta: Foi aceito na R.O.T.A, ficara em treinos constantes, ainda não é um membro oficial. SERA PROMOVIDO QUANDO ESTIVER PRONTO!

    » Cargo 2 - Cadete: É um membro oficial da R.O.T.A. Já está um pouco treinando, mas não está muito preparado com diversas situações.

    » Cargo 3 - Membro: É um Membro da ELITE. Esta pronto para tudo. So não faz parte do Grupo de Decisões.

    » Cargo 4 - Agente: Faz parte do Grupo de Decisões, com isso, fica por dentro de tudo que acontece na ROTA, e já pode ajudar em teste, iniciar treinamentos e operações.

    » Cargo 5 - Sub-Líder: É responsável quando o Lider nao estiver ON, um cargo de muita responsabilidade.

    » Cargo 6 - Líder: É o responsável geral pela org!

    >> Hierarquia

    Cargo 1 - Promoção após 4 dias de org.
    Cargo 2 - Promoção após 7 dias.
    Cargo 3 - Promoção depois de 15 dias no cargo.
    Cargo 4 - Promoção após 30 dias no cargo.
    Cargo 5 - Promoção por esforço e ajuda a org em todos os aspectos, sujeito a avaliaçao do lider.

    Rondas e Abordagens


    » Nunca rondar sozinho.
    » O motorista nunca abandona sua viatura. Só sai do carro quando o suspeito já estiver com /handsup.
    » Rondar apenas com autorização do líder/sub.
    » Sempre tratar o procurado com respeito.
    » Não chegar atirando no pneu da vítima na abordagem.
    » Nível de procura 6+ pode matar sem aviso prévio.

    Veiculos

    a ROTA disponibiliza de uma gama de veiculos que devem ser utilizados de acordo com seu cargo e necessidade

    » COPCAR SF - existem duas viaturas no lado de fora da hq que podem ser utilizados por todos os membros
    » FBI Ranch - existem duas viaturas guardadas na garagem e so devem ser utilizadas com 4 membros on so deve ser pega com autorizaçao do lider
    » Sultan - Pode ser usado quando estiver com 4 membros on a partir do cargo 3
    » Police ranch- Disponivel a partir do cargo 1
    » Enforcer- so deve ser utilizado em operaçoes e nao deve ser pego sem autorizaçao do lider ou sub
    » NRG 500 e Hpv 1000- disponiveis para todos os membros usarem a qualquer momento

      Data/hora atual: 21/11/2024, 07:59